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スイス連邦 ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 SG553は、スイス陸軍のSG550標準ライフルのカービンタイプで、 有名なSG552にアクセサリー装着用のレールを追加するなどの改良を施したものである。 SG553は人間工学的にも優れたカービンライフルで、オートマチック、3点バースト、セミオートマチックでの射撃が可能。 近距離向きの優秀な小銃である。 使用弾 30 [5.56x45mm NATO] 連射速度 700 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 3点バースト 射程距離 中程度 備考・使用感など COOPで開放されるカービンライフル。 シングル・3点・フルオートと切り替えが可能で、射撃モードが3つあるカービンはG36Cとこの武器だけである。 G36Cが最後に開放される点を踏まえると、COOPをある程度やればすぐに使えるのは利点だろう。 連射速度は700RPMと並みの速度だが、そのぶん反動がCR内では控えめである。 初弾の反動と縦反動が低く制御しやすいのでヘビーバレルと相性が良い。 右に強めの反動こそあるが反動制御は容易なのでグリップ、バイポッドは好みで装備するといい。 アイアンサイトはシンプルな形状かつ赤い蛍光があるので照準がしやすい。 また各種アタッチメントも豊富でプレイヤーに合わせた組み合わせが自由に出来るのも強み。 欠点はCOOPをやり込むorDLCを利用しなければ解除が出来ない点か。 また捉え方によっては器用貧乏ともいえる性能であり、近距離ではMTAR-21やA-91、遠距離ではSCAR-Hに遅れをとることも。 反動の低さこそは優秀ではあるがADS精度及び腰撃ち精度は並であるので特化した性能にしたければアタッチメントによる補助に頼らざるを得ない。 基本的な性能を見る限りではCaspian Bordarなどの遠距離戦が予想される場所で役に立つ。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリ1 Kills アクセサリー2 Kills リフレックス(RDS) 10 フォアグリップ 30 レーザーサイト 20 ホログラフィックサイト(ホロ) 50 バイポッド 90 タクティカルライト 40 ACOG(4x) 70 ---- -- サプレッサー 60 IRNV(IR1x) 100 ---- -- ヘビーバレル 80 ライフルスコープ(6x) 125 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 M145(3.4x) 150 ---- -- ---- -- KOBRA(RDS) 200 ---- -- ---- -- PK-AS(ホロ) 235 ---- -- ---- -- PSO-1(4x) 270 ---- -- ---- -- PKS-07(6x) 300 ---- -- ---- -- PK-A(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 当銃は反動が低く扱いやすい、経年劣化や砂塵に強く信頼性も高いと高評価であるが一丁でM4の約4倍の値段が掛かるので練度の高い部隊に配備するのが現状である。
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Seine Crossing(セーヌ・クローシング) タイトルの和訳 セーヌ川横断 対応ゲームモード 全て 概要 パリ中心部の車両/歩兵戦 背景 ロシア軍の占領するパリへのアメリカ軍侵攻は本格化している。 激戦の中心地は高級住宅街のあるパリ7番街だ。 Seine Crossing(セーヌ・クローシング)コンクエストラージUS BASE RU BASE 64人コンクエスト ラッシュ攻撃側戦術 防御側戦術 CS版 コンクエストラージ US BASE ハンビー x1 M1エイブラムス x1 RU BASE GAZ-3937ヴォドニク x1 T-90A x1 64人コンクエスト ※河の上半分に4拠点、戦車1両ずつの狭いマップになっている事もある サーバー設定よるもの。構造上C拠点(画像で言うとD拠点の左上付近)の守りが堅い <オススメ装備> 全兵科:近接or室内戦闘用にショットガンを持つのもいい メトロほど敵が固まってる事が少ないのでフルオート型でなくても十分戦える 突撃兵:近接戦闘が多いのでF2000等のRPM(連射性能)が高い銃がオススメ 遠くの敵は単発撃ちかM230で対応 工兵 :ロケット(戦車と建物用)、EODボット(戦車を安全に修理可能) 車両地雷(壊れた瓦礫の下に仕掛けると未熟な戦車乗りがよく踏む) 援護兵:迫撃砲(戦闘中の敵戦車後方に撃ち込むと修理してる敵工兵を倒せる) クレイモア&C4(建物内か壊れた瓦礫の下に仕掛ける) 偵察兵:T-UGS or MAV(特にMAVはチーム全体の助け。敵戦車は必ずスポットしよう) 戦車 :近接スキャン(背後からロケットを撃たれたりC4を仕掛けられたら反応装甲も無意味) 誘導シェル(戦車に対する追加火力。対戦車戦で優位に立てる) キャニスターシェル(対人攻撃が多くなるマップの為、一撃で倒せる対人火力は強力。 ただし制圧射撃効果は期待出来ないので無駄弾を撃たず必中させる事) L(orH)MG(途切れない制圧射撃で随伴歩兵を援護可能で味方の進軍補助に適している) 中央C拠点を挟んでUS側AB拠点・RU側DE拠点が配置されている構成。 AB/DE拠点は比較的ベース地点に近いためそれぞれの勢力が占拠しやすく、自然、C拠点がメインの戦場となる。 C拠点を制圧した側は中央でのリスポンポイントを確保できるため戦況を有利に進めやすく、 初動でC地点をどちらが制圧できるかで以後の形勢が決定すると言っても過言ではない。 T-UGSやMAVによる索敵と1両だけ配備される戦車の運用と対処が重要。 敵戦車がスポットされたら必ず複数の工兵でロケットを撃ち込み、敵の修理速度を上回ろう。 予め車両地雷をばら撒いておけば、味方工兵の数が揃うまでの時間稼ぎにもなる。 味方の1/3位が工兵ならば敵戦車は遠くから撃ってくる以外に何も出来なくなるだろう。 逆に工兵が少ないと敵戦車+随伴歩兵の進軍で蹂躙される。 戦車のドライバーは敵チームの傾向を見極め、強引に進めるか、慎重になるを見極める必要がある。 敵チームに工兵が多いようなら必ず味方(特に修理してくれる工兵)と一緒に進軍する事。 ガンナーも制圧射撃と索敵&スポットを優先して随伴してくれる味方を支援する事。 逆に戦車のいない拠点防衛や奪取はどうするかと言うと、こちらも索敵を重視して進軍する事。 少しでも怪しいと思ったら建物内や物陰にロケットやグレネード等を惜しまず撃ち込もう。 敵が拠点の旗そばの建物内からこちらを待ち構えてる等はしょっちゅうなので注意しよう。 <C拠点攻める場合> 前に出る兵士の為、分隊リスポンを確保する必要があるのだが、リスポン担当者は姿勢を低くして、 狙撃や迫撃砲の的になり難いようサプレッサー無しでの発砲はさけよう。 味方援護の下、うまく旗下に辿り着いても近くのコンテナ裏などに敵兵がいると旗が下がらないので、 1:スモークを炊いて敵の狙撃を封じてから強引に旗の前に出て排除する 2:コンテナ裏などに迫撃砲などを撃ち込むorグレネードを投げ込む などで旗周辺の敵兵を排除しよう。 <C拠点の敵兵が多くて取れない場合> C以外の目標確保にはもう一方の橋を強引に渡るor河を泳ぐ必要がある。 1:戦車対策:戦車が顔を出したら複数の工兵でロケットを撃ち込む(2発も当たれば大抵は修理の為に下がる) 2:狙撃対策:範囲の広いスモークがベスト、次点で制圧射撃やロケット。拠点数が負けてる状況下での狙撃合戦は無意味。 3:渡河先敵兵対策:分隊が全滅しないように1人はリスポン担当として少しだけ後ろで待機。 首尾良く進めたらリスポン担当も前進、前3人がヤラれたら隠れながら分隊員のリスポン待ち。 4:MAV対策:見つけ次第撃ち落とす。MAVが無く、制圧射撃やスモークをしっかりやっておけば河を泳いでも見つかり難い。 ラッシュ 攻撃側戦術 このマップでは最初の地点がその後の進行状況を大きく左右する。 まず戦車が侵攻できるA地点は戦車とその随伴に任ておき、同時にB地点を叩くことで戦力を分断することができる。 開幕直後ではB地点奥に待ち伏せがいるため、爆発系統の武器で制圧しておこう。 迫撃砲を持っていれば、B地点周辺にスモークを発射し続ければ爆弾設置の際に大きな手助けとなる。 偵察兵であればB地点階段上の部屋にラジオビーコンをおくことでスムーズに侵攻ができる。 最初の地点の制圧が終わったら、味方が多く攻め入っている地点に加勢しよう。 防御側戦術 防御側では最初の地点がすぐに制圧されてしまうと、士気を大きく低下させてしまうことになる。 A地点敵の戦車が破壊されそうになかったら捨ててしまっても良い。その代わりB地点を死守しよう。 B地点は敵側の入口がかなり狭いため、うまくいけば守りやすい。 敵がいる様子がなくてもとりあえず入口付近には爆弾系武器を撃ちこもう。 CS版 コンクエストではMAPが北半分になり、4拠点となる US BASE M1エイブラムス x1 RU BASE T-90A x1
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モード名 セオリー モード名 セオリー
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クローズα 完全招待制で開催中でしたが、7月末で終了したようです。 BATTLEFIELD 3 ALPHA TRIAL Thank-you for your interest in Battlefield 3. As of now the Alpha test has been completed. オープンα 実施情報確認できず クローズβ 9月27日開催予定(全てのプラットフォーム) オープンβよりも48時間前に参加が可能 Operation Metro・Rushモードがプレイ可能 Battlefield 3 β版のクライアントのサイズは3.9GB ※参加条件 1.クローズβ参加券を使用する 昨年発売された Medal of Honor Limited Edition に付属 ゲームディスクは必要なく、同梱されたコードのみで参加可能 Medal of Honor Limited Edition(Steam版)購入者はCD Keyページを確認すること! そこにクローズβ参加可能キーが記載してあるようです 2.Origin を利用して早期予約を行う 予約者にはメールでクローズβ参加可能キーが届く(海外限定?国内での実施情報は確認できず) 国内予約者にもクローズβ参加可能キーが届いたという報告あり オープンβ 9月29日開催予定(全てのプラットフォーム) クローズβ開始48時間後から参加が可能 Operation Metro・Rushモードがプレイ可能 ※参加方法 1.ここへアクセス 2.画面の指示に従って、Orijinを起動 3.マイゲームに追加された Battlefield3 Beta をクリック 4.ダウンロードを開始する
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ゲーム内解説 備考・使用感など ゲーム内解説 改良型メカニズムにより、メインウェポンの最低発射間隔を短縮する。 備考・使用感など メインウェポンで弾切れするまで撃ち尽くした場合に再発射可能になるまでの時間を少しだけ短縮する。 これが有ると無いのではずいぶん違う。 戦闘ヘリは操縦者よりガンナー席側の人が装備することをオススメする。 絶え間ない攻撃ができるので、歩兵に対しても兵器に対しても強力である。 操縦席が付けても強力だが、防空レーダーが装備できないため敵のヘリや戦闘機に回り込まれると対処しにくくなる。 戦車の場合は対戦車やIFVと対立したときにこちらの装備や相手の兵器拡張にもよるが生き残る確率が高くなる。 それでも近接スキャンや反応装甲を使った方が良いこともある。 サブウェポンのリロード時間は短縮されない。あくまでもメインウェポンのみ。 ちなみに同じマークのベルト速度があるが効果は同じ。
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「バトルフィールド 3 」 Alienware 特製ドッグタグプレゼント Alienware Arena Act Of Valor 関連 Act Of Valor ドッグタグ 名称 獲得条件・説明 デフォルトドッグタグ デフォルトドッグタグは全プレイヤー使用可能 一等兵ドッグタグ 到達ランク:一等兵 一等兵Ⅱドッグタグ 到達ランク:一等兵Ⅱ 一等兵Ⅲドッグタグ 到達ランク:一等兵Ⅲ 一等兵Ⅳドッグタグ 到達ランク:一等兵Ⅳ 上等兵ドッグタグ 到達ランク:上等兵 上等兵Ⅱドッグタグ 到達ランク:上等兵Ⅱ 上等兵Ⅲドッグタグ 到達ランク:上等兵Ⅲ 上等兵Ⅳドッグタグ 到達ランク:上等兵Ⅳ 伍長ドッグタグ 到達ランク:伍長 伍長Ⅱドッグタグ 到達ランク:伍長Ⅱ 伍長Ⅲドッグタグ 到達ランク:伍長Ⅲ 伍長Ⅳドッグタグ 到達ランク:伍長Ⅳ 三等軍曹ドッグタグ 到達ランク:三等軍曹 三等軍曹Ⅱドッグタグ 到達ランク:三等軍曹Ⅱ 三等軍曹Ⅲドッグタグ 到達ランク:三等軍曹Ⅲ 三等軍曹Ⅳドッグタグ 到達ランク:三等軍曹Ⅳ 二等軍曹ドッグタグ 到達ランク:二等軍曹 二等軍曹Ⅱドッグタグ 到達ランク:二等軍曹Ⅱ 二等軍曹Ⅲドッグタグ 到達ランク:二等軍曹Ⅲ 一等軍曹ドッグタグ 到達ランク:一等軍曹 一等軍曹Ⅱドッグタグ 到達ランク:一等軍曹Ⅱ 一等軍曹Ⅲドッグタグ 到達ランク:一等軍曹Ⅲ 曹長ドッグタグ 到達ランク:曹長 曹長Ⅱドッグタグ 到達ランク:曹長Ⅱ 曹長Ⅲドッグタグ 到達ランク:曹長Ⅲ 専任曹長ドッグタグ 到達ランク:専任曹長 専任曹長Ⅱドッグタグ 到達ランク:専任曹長Ⅱ 専任曹長Ⅲドッグタグ 到達ランク:専任曹長Ⅲ 上級曹長ドッグタグ 到達ランク:上級曹長 上級曹長Ⅱドッグタグ 到達ランク:上級曹長Ⅱ 上級曹長Ⅲドッグタグ 到達ランク:上級曹長Ⅲ 最先任上級曹長ドッグタグ 到達ランク:最先任上級曹長 最先任上級曹長Ⅱドッグタグ 到達ランク:最先任上級曹長Ⅱ 最先任上級曹長Ⅲドッグタグ 到達ランク:最先任上級曹長Ⅲ 准尉1級ドッグタグ 到達ランク:准尉1級 准尉2級ドッグタグ 到達ランク:准尉2級 准尉3級ドッグタグ 到達ランク:准尉3級 准尉4級ドッグタグ 到達ランク:准尉4級 准尉5級ドッグタグ 到達ランク:准尉5級 少尉ドッグタグ 到達ランク:少尉 中尉ドッグタグ 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RAZER SERPENTドッグタグ Razer特製「razer Serpent」ドッグタグをつけていざ戦場へ! シックスウルフムーン 一匹狼は好かれない Dr.Pepper プロモーションオファー バイバイキティ 長く孤独な監視任務の間に引っかいた手 Dr.Pepper プロモーションオファー ガオ-! めったにない事だが興味深い Dr.Pepper プロモーションオファー 骨の山 誰の骨だか分からない Dr.Pepper プロモーションオファー 缶切り 遠足の必需品 Dr.Pepper プロモーションオファー ヘビのように Act Of Valor特製「snake」ドッグタグをつけていざ戦場へ! 炎のドクロ Act Of Valor特製「flaming Scull」ドッグタグをつけていざ戦場へ! メタル Act Of Valor特製「very Metal」ドッグタグをつけていざ戦場へ! ラビットダック Act Of Valor特製「rabbit Duck」ドッグタグをつけていざ戦場へ! デスハンド Act Of Valor特製「deaths Hand」ドッグタグをつけていざ戦場へ! スペードのエース 勝つ時もあれば、負けることもある プレオーダー限定特典 数えておこう かゆいところはかいておかないと、どこがかゆかったかのかを忘れてしまう プレオーダー限定特典 死をもたらす者 それがお前だ プレオーダー限定特典 コーズ・オブ・デス どこかで聞いたような略称 プレオーダー限定特典 もっと恐竜を 本当に見てみたいもの プレオーダー限定特典 ハガード 寄り道が多い プレオーダー限定特典 マヤ 恐るべきものだ プレオーダー限定特典 海賊王 海賊の様にふるまえ プレオーダー限定特典 エッジー 戦火で鍛えられたステンレス製 プレオーダー限定特典 なすべきこと バトルフィールドにマルチに便利なリスト プレオーダー限定特典 ニード・フォー・スピード ザ・ランドッグタグ 「ニード・フォー・スピード ザ・ラン」より N7ドッグタグ 「mass Effect 3」の開発チームからのプレゼント mass Effect 3ドッグタグ 「mass Effect 3」の開発チームからのプレゼント DICE開発チームドッグタグ このゲームの誕生に貢献した者の証 バトルフィールド 1943ドッグタグ 激戦で鍛えられたベテラン兵士 バトルフィールド 2142ドッグタグ 激戦で鍛えられたベテラン兵士 バトルフィールド:バットカンパニードッグタグ 激戦で鍛えられたベテラン兵士 バトルフィールド:バットカンパニー 2ドッグタグ 激戦で鍛えられたベテラン兵士 バトルフィールド 2ドッグタグ 激戦で鍛えられたベテラン兵士 バトルフィールド Play4freeドッグタグ 激戦で鍛えられたベテラン兵士 バトルフィールド ベトナム 激戦で鍛えられたベテラン兵士 トーナメント勝者ドッグタグ 公式トーナメントで勝利する トーナメント2位ドッグタグ 公式トーナメントで2位になる トーナメント3位ドッグタグ 公式トーナメントで3位になる 突撃兵従軍星章5ドッグタグ 獲得:突撃兵従軍星章5 突撃兵従軍星章10ドッグタグ 獲得:突撃兵従軍星章10 突撃兵従軍星章25ドッグタグ 獲得:突撃兵従軍星章25 突撃兵従軍星章50ドッグタグ 獲得:突撃兵従軍星章50 突撃兵従軍星章100ドッグタグ 獲得:突撃兵従軍星章100 工兵従軍星章5ドッグタグ 獲得:工兵従軍星章5 工兵従軍星章10ドッグタグ 獲得:工兵従軍星章10 工兵従軍星章25ドッグタグ 獲得:工兵従軍星章25 工兵従軍星章50ドッグタグ 獲得:工兵従軍星章50 工兵従軍星章100ドッグタグ 獲得:工兵従軍星章100 援護兵従軍星章5ドッグタグ 獲得:援護兵従軍星章5 援護兵従軍星章10ドッグタグ 獲得:援護兵従軍星章10 援護兵従軍星章25ドッグタグ 獲得:援護兵従軍星章25 援護兵従軍星章50ドッグタグ 獲得:援護兵従軍星章50 援護兵従軍星章100ドッグタグ 獲得:援護兵従軍星章100 偵察兵従軍星章5ドッグタグ 獲得:偵察兵従軍星章5 偵察兵従軍星章10ドッグタグ 獲得:偵察兵従軍星章10 偵察兵従軍星章25ドッグタグ 獲得:偵察兵従軍星章25 偵察兵従軍星章50ドッグタグ 獲得:偵察兵従軍星章50 偵察兵従軍星章100ドッグタグ 獲得:偵察兵従軍星章100 戦車従軍星章5ドッグタグ 獲得:戦車従軍星章5 戦車従軍星章10ドッグタグ 獲得:戦車従軍星章10 戦車従軍星章25ドッグタグ 獲得:戦車従軍星章25 戦車従軍星章50ドッグタグ 獲得:戦車従軍星章50 戦車従軍星章100ドッグタグ 獲得:戦車従軍星章100 IFV従軍星章5ドッグタグ 獲得:IFV従軍星章5 IFV従軍星章10ドッグタグ 獲得:IFV従軍星章10 IFV従軍星章25ドッグタグ 獲得:IFV従軍星章25 IFV従軍星章50ドッグタグ 獲得:IFV従軍星章50 IFV従軍星章100ドッグタグ 獲得:IFV従軍星章100 対空砲従軍星章5ドッグタグ 獲得:対空砲従軍星章5 対空砲従軍星章10ドッグタグ 獲得:対空砲従軍星章10 対空砲従軍星章25ドッグタグ 獲得:対空砲従軍星章25 対空砲従軍星章50ドッグタグ 獲得:対空砲従軍星章50 対空砲従軍星章100ドッグタグ 獲得:対空砲従軍星章100 攻撃ヘリ従軍星章5ドッグタグ 獲得:攻撃ヘリ従軍星章5 攻撃ヘリ従軍星章10ドッグタグ 獲得:攻撃ヘリ従軍星章10 攻撃ヘリ従軍星章25ドッグタグ 獲得:攻撃ヘリ従軍星章25 攻撃ヘリ従軍星章50ドッグタグ 獲得:攻撃ヘリ従軍星章50 攻撃ヘリ従軍星章100ドッグタグ 獲得:攻撃ヘリ従軍星章100 偵察ヘリ従軍星章5ドッグタグ 獲得:偵察ヘリ従軍星章5 偵察ヘリ従軍星章10ドッグタグ 獲得:偵察ヘリ従軍星章10 偵察ヘリ従軍星章25ドッグタグ 獲得:偵察ヘリ従軍星章25 偵察ヘリ従軍星章50ドッグタグ 獲得:偵察ヘリ従軍星章50 偵察ヘリ従軍星章100ドッグタグ 獲得:偵察ヘリ従軍星章100 ジェット機従軍星章5ドッグタグ 獲得:ジェット機従軍星章5 ジェット機従軍星章10ドッグタグ 獲得:ジェット機従軍星章10 ジェット機従軍星章25ドッグタグ 獲得:ジェット機従軍星章25 ジェット機従軍星章50ドッグタグ 獲得:ジェット機従軍星章50 ジェット機従軍星章100ドッグタグ 獲得:ジェット機従軍星章100
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ソビエト社会主義共和国連邦 ゲーム内解説 備考・使用感など アイアンサイト 武器拡張 ゲーム外解説 ゲーム内解説 AEK-971はAK-74シリーズのアサルトライフルの後継候補として開発された。 独特な反動軽減システムを採用しており、その連射性能は近接戦闘において大きな威力を発揮するが、コントロールは難しい。 長距離射撃においては、射撃モードをセミオートマチックか3点バーストに変更すべきであろう。 使用弾 30 [5.45x39mm WP] 連射速度 900 自動射撃 ○ 単発射撃 ○ バースト射撃 3点バースト 射程距離 長い 備考・使用感など 突撃兵の累計ポイントが60000に達すると解除されるアサルトライフル。 発射レート900という非常に高いRPMながら、精度もそれなりに良いというバランスのとれた銃。 しかし、レートが高いのですぐ弾を切らしてしまう上、リロードも遅い。プレイヤーのある程度の腕と立ち回りを問われる。 低い縦反動を生かした中距離でのフルオートが最も得意。リロード速度以外は上位の性能なので総合ポイントがトップレベル。 パッチで反動と精度が見直され、連射すると左に大きくブレるようになった。 グリップを装備するとある程度横反動を軽減可能だがデメリットでADS精度が悪化してしまうので、気になるのであればヘビーバレルやサプレッサー装備で相殺するべき。 ADS精度こそは他のARに一歩譲るが、3点バーストやヘビーバレルである程度補えるので近中遠を安定してこなせる。 だがG3やAN-94と異なり、ライフルスコープを使用したくなるような超遠距離戦闘は火力的にはともかく、精度が落ちてくる為あまりオススメはできない。 こちらの居場所が気付かれるだけになってしまう可能性も高いので、できれば撃たない方が賢明だろう。 アイアンサイトはシンプルな形状で視界が良いので光学サイト類を装備せずレーザーサイトを装備し腰撃ちのみで立ち回るのも手段。 アンダーマウントレールに関してはM320(GP-30)のみ装備可能でM26 MASSは装着不可能。 パッチ(1.04)で初弾の反動と、エイム時の精度が僅かに悪化した。 特にフルオートで射撃すると反動や精度の悪さが際立つので、欠点が出始める前に敵を始末したいところ。 中~遠距離ではセミオート、3点バーストを活用すると良い。 性能は下方修正されたが、それでもトップクラスの実力は持っている。 反動を制御できる腕に自信のあるプレイヤーにオススメしたい銃だ。 ちなみに独特のリロードモーションは一見の価値あり。 アイアンサイト 武器拡張 アタッチメント Kills アクセサリー1 Kills アクセサリー2 Kills PSO-1(4x) 10 フォアグリップ 30 ヘビーバレル 20 KOBRA(RDS) 50 バイポッド 60 タクティカルライト 40 PK-AS(ホロ) 80 ---- -- サプレッサー 70 IRNV(IR1x) 100 ---- -- レーザーサイト 90 PKS-07(6x) 125 ---- -- フラッシュサプレッサー 175 PK-A(3.4x) 150 ---- -- ---- -- ACOG(4x) 200 ---- -- ---- -- リフレックス(RDS) 235 ---- -- ---- -- ホログラフィックサイト(ホロ) 270 ---- -- ---- -- ライフルスコープ(6x) 300 ---- -- ---- -- M145(3.4x) 350 ---- -- ---- -- ゲーム外解説 AEK-971は1980年代にセルゲイ・I・コクシャロフにより設計された突撃銃。 AKの内部メカニズムを流用しており、安価な製造コストで生産できるのが魅力。 後にロシアの次世代アサルトライフル候補としてトライアルに参加したが、ライバルであるAN-94に敗れてしまった。 本銃最大の特徴は、内部に搭載したカウンターウェイトがガスピストンやボルトキャリアによって生じる反動を打ち消す、リコイルバランシングシステムだ。 これにより低反動を実現しているほか、AN-94と比べて部品が複雑でなく整備も簡単、重量も軽いという利点がある。 結局ロシアへの採用は叶わなかったAEK-971だが、ロシア内務省(MVD)の部隊が少数を入手、配備していたようである。
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武器拡張照準器(Optics) Ergonics(Ergonics) バレル(Barrels) 使用弾薬(bullet) 武器拡張効果 アンダーマウントレール対応表 武器拡張 照準器(Optics) 暗視効果:暗闇の中でも識別可能 呼吸停止:ズーム時スプリントボタンを押すことによりぶれを低減できる 反射:スコープが反射し、プレイヤーの位置が敵に露見しやすい 装備拡張 拡張名 効果 備考 IRNV(IR1x) 無光量・低光量の状況で使用する強化型IRナイトビジョンスコープ 暗視効果・呼吸停止 PK-AS(ホロ) 開けた場所での中距離戦闘に最適なサイト サークルドット ホログラフィックサイト(ホロ) 中近距離戦闘において素早く広視界の照準を可能にするサイト サークルドット KOBRA(RDS) 中心部が抜けたT字サイトにより、狙撃対象を確認しやすいサイト シングルドット リフレックス(RDS) 近距離では非常に素早く照準ができ、目標の補足もしやすいサイト シングルドット M145(3.4x) 3.4xのズームを備えた遠距離の着弾率アップが期待できるサイト PK-A(3.4x) 山形のレティクルと3.4xのズームを備えたサイト ACOG(4x) 4倍ズームを備えた中速照準・中距離用スコープ PSO-1(4x) 4倍ズームを備えた平均的な中距離用ライフルスコープ ライフルスコープ(6x) 様々なライフルで使用可能な6xの高倍率スコープ(SR以外はこの仕様) 呼吸停止・反射 PKS-07(7x) 7倍のズームとバッテリー駆動のレティクルを備えたスコープ 呼吸停止・反射 ライフルスコープ(8x) 様々なライフルで使用可能な8xの高倍率スコープ 呼吸停止・反射 バリスティック(12x) ライフルスコープに比べ、より長距離の狙撃を想定しているスコープ 呼吸停止・反射 Ergonics(Ergonics) 装備拡張 拡張名 効果 備考 フォアグリップ 水平方向のぶれを抑えるが、ADS時の命中精度が低下する バイポッド 平面上で使用することにより銃を安定させ、命中精度を飛躍的に高め反動を低減する 展開は右クリック タクティカルライト 白色光で相手の目をくらませる スイッチはTキー レーザーサイト 腰だめ時と移動時の命中精度が向上する スイッチはTキー バレル(Barrels) 装備拡張 拡張名 効果 備考 ヘビーバレル ADS時の命中精度を向上させるが、銃身の跳ね上がりを大きくする ストレートプル・ボルト スコープからズームアウトせずに次弾を装填できる サプレッサー 発射音と反動を低減しマズルフラッシュを防止するが、腰だめ時の命中精度と長距離での威力が低下するまた重力が弾へ与える影響が増加し、距離に比例して弾の下落が大きくなる フラッシュサプレッサー マズルフラッシュを防止し縦方向のぶれを抑えるが、腰だめ時の命中精度が低下する アンダーマウントレール メイン銃器からガジェットへの装備切り替え速度を早める 使用弾薬(bullet) 装備拡張 拡張名 効果 備考 拡張マガジン 装弾数を増やし、リロード頻度を低減する バックショット弾 各ショットガンの初期弾薬 フラグ弾 制圧力が高まる炸裂弾障害物に当てることでより効果が高まる スラグ弾 通常弾より射程が長い弾ポンプ式ショットガンで使用すると、約15mまで即死判定 フレシェット弾 貫通力と集弾性に優れる弾 武器拡張効果 別ページに表でまとめてあります。 アンダーマウントレール対応表 アンダーマウントレールの装備の可否とマウント効果の有無 武器 名称 装備 M320 M26 備考 M16A3 ○ ○ ○ AK-74M ○ ○ ○ M416 ○ ○ ○ AEK-971 ○ ○ × M26にマウント効果を与えない M16A4 ○ ○ ○ F2000 × × × AN-94 ○ ○ × M26にマウント効果を与えない KH2002 × × × G3 ○ × ○ M320にマウント効果を与えない FAMAS × × × L85A2 × × × AUG A3 ○ ○ ○ SCAR-L ○ ○ ○
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